
5º grado trabajó sobre «La noticia» en las PC…
En Educación Digital abordamos esta temática conjuntamente con la Srta. de grado, con el fin que los estudiantes puedan desarrollar una lectura crítica de la realidad y comprender la estructura de los textos informativos. Ellos crearon su propia noticia, la escribieron y le dieron formato estilo periodístico ilustrándola con imagenes alusivas.

¡En Hora Tics estamos de festejo!
Inmersos en un espíritu de alegría y compañerismo, 2º y 3º grado, en Jornada Extendida Hora Tics, con la Srta. Graciela ponemos en práctica capacidades como el trabajo cooperativo y la resolución de problemas. ¡Jugamos y compartimos festejando el «Día del estudiante»!

Practicando las tablas de multiplicar en la PC.
Estudiantes de tercer grado, en el entorno de Educación Digital, realizan ejercicios lúdicos y atractivos, ejercitando las tablas de multiplicar, combinando el desarrollo del pensamiento lógico-matemático con la alfabetización tecnológica. A esta edad, los estudiantes transitan del pensamiento concreto al abstracto, y las herramientas digitales sirven como un puente pedagógico clave.

Jornada Extendida: ¡Taller de Fútbol!
Los estudiantes disfrutan de este espacio y participan de diferentes propuestas lúdicas destinadas a ejercitar destrezas básicas de este deporte. A través de distintos ejercicios, se trabaja la conducción del balón, el control, el pase, la recepción y la definición, favoreciendo además el juego en equipo, el respeto por las reglas y la convivencia. La actividad promueve el desarrollo de habilidades motrices, la coordinación y el disfrute por la actividad física, en un clima de participación y compañerismo.

¡Aprendemos y nos divertimos en Inglés!
Estudiantes de 3er grado blanco abordan la temática «Las partes del cuerpo» con la Srta. Patricia.

Taller de Hockey en Jornada Extendida.
Los alumnos de esta propuesta, desarrollaron ejercicios de conducción, pase y definición, finalizando con partidos amistosos por grupos.
La propuesta buscó fomentar la actividad física, el compañerismo y los valores del deporte, promoviendo la participación activa de todos los estudiantes.

«Ciencias de la Computación en primaria»
En Educación Digital no sólo enseñamos a los estudiantes a utilizar la herramienta de la PC para el aprendizaje, sino también comenzamos a construir las bases para que los niños/as comprendan el mundo tecnológico y aprendan a pensar, crear y resolver problemas. En primer grado abordamos temas como los tipos de computadoras, concepto y función de las partes de la PC, inteligencia artificial, utilidades de Internet, entre otros.

Primer grado en Educación Digital…
En la Sala de Informática, 1º verde y celeste pusieron en práctica la propuesta de combinar la matemática tradicional con software educativo para aprender a sumar y restar mediante una experiencia visual, interactiva y adaptada al ritmo de cada uno. ¡Así potenciamos la destreza mental y digital en cada clase!

¡DESAFÍO DE MATEMÁTICA EN 3º GRADO!
La carrera de multiplicaciones y la escalera de los cálculos, son actividades que tienen por objetivo reforzar el cálculo mental de las tablas de multiplicar y cálculos de sumas y restas. Mediante una dinámica lúdica que combina memoria, atención y motricidad, se fomenta la participación activa y el trabajo en equipo.

Acto conmemorativo al Padre de la Patria…
Hoy nivel primario llevó a cabo un homenaje al Libertador de América, al hombre que dedicó su vida a luchar por la justicia, la verdad y la libertad. Renovemos como argentinos el compromiso de continuar luchando por un país más unido y fiel a los ideales que San Martín nos legó. ¡Felicitaciones a las Srtas. encargadas de este homenaje y a los estudiantes de tercer grado que actuaron con mucho entusiasmo!

¡Segundo grado arma figuras en la computadora!
Desde el espacio de Educación Digital utilizando un software graficador, los alumnos/as profundizan los contenidos trabajados en el aula con la Srta. de grado, creando dibujos con cuadrados, triángulos, óvalos, rectángulos, círculos y rombos.

Rejillas Matemáticas en la PC.
Estudiantes de quinto grado, en Educación Digital, ejercitan el cálculo mental, contenido clave para desarrollar la agilidad mental, mejorar la memoria, facilitar la resolución de problemas y permitir estimar resultados rápidamente. ¡A trabajar!